GTR-Kurzanleitung (TI83): Unterschied zwischen den Versionen

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:6: dy/dy: Steigung an einer Stelle
 
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:7:<math>{\tiny \int}</math><math>f(x)dx</math>: Fläche zwischen Graph und x-Achse (Integral)
 
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*2nd DRAW: 5:Tangent(: Tangente einzeichnen und Tangentengleichung berechnen
 
*MATH:        (Achtung! Richtiges Komma verwenden!)
 
*MATH:        (Achtung! Richtiges Komma verwenden!)
:8:nDeriv(: Ableitung: nDeriv(<math>x^2</math>,x,x) ist <math>f'(x)</math> für <math>f(x) = x^2</math>
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:8:nDeriv(: Ableitung: nDeriv(<math>x^2</math> , x , x) ist <math>f'(x)</math> für <math>f(x) = x^2</math>
 
::: Man kann auch Variablen wie <math>Y_1</math> für <math>x^2</math> verwenden. (VARS > Y-VARS > 1:Function...)
 
::: Man kann auch Variablen wie <math>Y_1</math> für <math>x^2</math> verwenden. (VARS > Y-VARS > 1:Function...)
:9:fnInt(: Aufleiten/Integrieren: fnInt(<math>x^2+1</math>,x,0,x) ist <math>\tiny\int_0^x</math><math>x^2+1 \,dx = F(x) = 1/3 \, x^3+x</math> ist die Aufleitung/Stammfunktion von <math>f(x) = x^2+1</math>
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:9:fnInt(: Aufleiten/Integrieren: fnInt(<math>x^2+1</math> , x , 0 , x) ist <math>\tiny\int_0^x</math><math>x^2+1 \,dx = F(x) = 1/3 \, x^3+x</math> ist eine Aufleitung/Stammfunktion von <math>f(x) = x^2+1</math>
 
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*LGS / Matrizen
 
*LGS / Matrizen
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2014, 22:38 Uhr

  • 2nd MEM > Reset: Wenn nichts mehr geht
  • Batterien: 4xAAA ; selbst kaufen
  • Unbedingt den eigenen Rechner (Nummer!) beschriften!
  • An: ON ; Aus: 2nd ON ; Kontrast: 2nd [math]\downarrow[/math] oder 2nd[math]\uparrow[/math]
  • Normaler TR: 2nd Quit
  • Vorzeichen (-) ist kein Rechenzeichen ([math]-[/math])!
  • Unterbrechen von Rechnungen mit ON

Funktionseingabe Y= Die Variable muss [math]x (x, T, \Theta,n)[/math]sein!

Wertetabelle 2nd TABLE

Einstellungen: 2nd TBLSET: Startwert; Schrittweite ; automatische oder manuelle Berechnung von x/y

Zeichnen GRAPH (Wertetabelle hilft bei der Fenstersuche!)

Fenster: ZOOM: 6:Standard
0:ZoomFit (automatisch)
5:ZSquare gleiche x/y-Einheiten (echte Winkel!)
WINDOW x-Bereich von [math]x_{min}[/math] bis [math]x_{max}[/math]

Untersuchen

  • TRACE: Zeigt x/y-Werte des Schaubildes an
  • 2nd CALC:
1:value: Berechnet Funktionswert an einer/mehreren Stellen
2:zero: Schnittpunkte mit der x-Achse (Nullstellen; Lösen von Gleichungen)
3:min: Minimum in einem Bereich
4:max: Maximum
5:intersect: Schnittpunkte zweier Schaubilder (Lösen von Gleichungen)
6: dy/dy: Steigung an einer Stelle
7:[math]{\tiny \int}[/math][math]f(x)dx[/math]: Fläche zwischen Graph und x-Achse (Integral)
  • 2nd DRAW: 5:Tangent(: Tangente einzeichnen und Tangentengleichung berechnen
  • MATH: (Achtung! Richtiges Komma verwenden!)
8:nDeriv(: Ableitung: nDeriv([math]x^2[/math] , x , x) ist [math]f'(x)[/math] für [math]f(x) = x^2[/math]
Man kann auch Variablen wie [math]Y_1[/math] für [math]x^2[/math] verwenden. (VARS > Y-VARS > 1:Function...)
9:fnInt(: Aufleiten/Integrieren: fnInt([math]x^2+1[/math] , x , 0 , x) ist [math]\tiny\int_0^x[/math][math]x^2+1 \,dx = F(x) = 1/3 \, x^3+x[/math] ist eine Aufleitung/Stammfunktion von [math]f(x) = x^2+1[/math]

Was noch fehlt

  • LGS / Matrizen
  • Wahrscheinlichkeitsrechnung