Interferenz; Überlagerung von Wellen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Welle_Interferenz_Tropfen_klein.gif|framed|right]]
 
[[Datei:Welle_Interferenz_Tropfen_klein.gif|framed|right]]
 
Wenn zwei Wellen an einem Ort aufeinandertreffen, so überlagern sie sich ungestört. Dieses Phänomen nennt man Interferenz.
 
Wenn zwei Wellen an einem Ort aufeinandertreffen, so überlagern sie sich ungestört. Dieses Phänomen nennt man Interferenz.
An jeder Stelle [[Überlagerung von harmonischen Schwingungen|überlagern sich zwei Schwingungen]], was man durch die Addition der zwei Amplituden, bzw. Zeiger beschreiben kann.  
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An jeder Stelle [[Überlagerung von harmonischen Schwingungen|überlagern sich zwei Schwingungen]], was man durch die Addition der zwei Auslenkungen, bzw. Zeiger beschreiben kann.  
  
Je nach Frequenz und Phasenverschiebung können sich die Schwingungen aufheben oder verstärken.  
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Je nach Frequenz und Phasenverschiebung können sich die Schwingungen aufheben oder verstärken. Dabei ändert sich die räumliche Energieverteilung.
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==Beispiele==
 
==Beispiele==
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Bild:Welle Interferenz Gespräch.jpg|<ref>Maryland GovPics http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dyskusja_przy_stole.jpg</ref> Was passiert, wenn die Schallwellen in der Mitte aufeinandertreffen?
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Bild:Regen_2.jpg|Wasserwellen durchdringen sich ungestört: [[Media:Wellenwanne_Tropfen.ogg|Video von fallenden Tropfen]]
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Bild:Geräuschreduzierender Kopfhörer TDK ST-200.jpg|<ref>Gamer112 http://en.wikipedia.org/wiki/User:Gamer112</ref>Zur Schalldämpfung kann man einen Kopfhörer aufsetzen, indem ein "Gegenschall" gesendet wird. <br>Video: [http://www.dailymotion.com/video/x2x4qdi "Lärm" Wenn Töne weh tun], ab 1:00
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Bild:Sonne.jpg|<ref>commons: cuchulain</ref>Sonnenlicht ist eine Überlagerung aus elektromagnetischen Wellen von infrarotem Licht über das sichtbare bis zum ultravioletten.
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</gallery>
  
*Gleichzeitiges Reden wäre nicht möglich, wenn sich die Wellen gegenseitig "stören" würden.
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==Versuch: Zwei Wellenzüge treffen sich==
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[[Datei:Wellenmaschine gross.jpg|thumb]]
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;Aufbau
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Die linke und rechte Seite der Wellenmaschine wird gleichzeitig mit der Hand kurz ausgelenkt. Es entstehen zwei kurze Wellenzüge, die aufeinander zu laufen.
  
*Wasserwellen durchdringen sich ungestört: [[Media:Wellenwanne_Tropfen.ogg|Video von fallenden Tropfen]]
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:a) zwei "Berge"
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:b) zwei "Täler"
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:c) links ein Berg, rechts ein Tal
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;Beobachtung
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a) zwei "Berge"
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:Treffen die "Berge" aufeinander, so ensteht für kurze Zeit ein "großer Berg". Danach laufen die "Berge" wie vorher weiter.
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b) zwei "Täler"
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:Treffen die "Täler" aufeinander, so ensteht für kurze Zeit ein "großes Tal". Danach laufen die "Täler" wie vorher weiter.
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c) links ein Berg, rechts ein Tal
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:Trifft ein "Tal" auf einen "Berg", so scheinen die Wellenzüge für einen kurzen Moment zu verschwinden, alle Auslenkungen betragen Null. Danach läuft der "Berg" und das "Tal" wie vorher weiter.
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;Erklärung
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Treffen sich zwei Wellenzüge, so überlagern sie sich. Das heißt, die Auslenkungen beider Wellen addieren sich.
  
*Zur Schalldämpfung kann man einen Kopfhörer aufsetzen, indem ein "Gegenschall" gesendet wird. Ein Mikrophon nicmmt das Signal am Ohr auf und berechnet in Echtzeit den nötigen "Gegenschall".
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==Animation: Zwei kurze Wellenzüge treffen aufeinander==
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Mit den rechten Schiebereglern kann man die Breite und die Höhe der Störung der Wasseroberfläche einstellen.
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Mit den +/- Kästchen kann man "Berge" oder "Täler" erstellen.
  
*Sonnenlicht ist eine Überlagerung aus elektromagnetischen Wellen. Das Spektrum umfasst einen Wellenlängenbereich von Infrarot über sichtbares Licht bis Ultraviolett. Derartige Spektren bezeichnet man auch als kontinuierlich.
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Links unten kann man die Animation steuern.
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Mit der Geogebra-Datei läuft die Animation flüssiger. (Zur [https://www.geogebra.org/material/show/id/Jpy9Etfq Datei] und zum [https://www.geogebra.org/download?lang=de Programm])
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*Was passiert, wenn ein "kleiner Berg" und ein "großer Berg" aufeinandertreffen?
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*Was passiert, wenn ein "kleiner Berg" und ein "großes Tal" aufeinandertreffen?
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*Was passiert, wenn gleich große Berge und Täler sich treffen?
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}}
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==Versuch: Das Quincke-Interferenzrohr==
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;Aufbau
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[[Datei:Wellen Interferenzrohr Versuchsaufbau Leybold 41505.jpg|thumb|Das Interferenzrohr mit Lautsprecher und Hörschlauch.]]
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Ein Lautsprecher ist an einem Frequenzgenerator angeschlossen. Der Lautsprecher wird über einen Schlauch an ein Rohr angeschlossen, dass sich teilt und dann wieder zu einem Rohr vereint. Ähnlich wie bei einer Posaune kann man die eine Seite des Rohres verlängern. Am Ende befindet sich ein Hörschlauch, an den man sein Ohr hält.
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Man stellt nun verschiedene Frequenzen ein (500 Hz, 1000 Hz, 2000 Hz) und verändert die Länge des einen Rohres, während man sich den Ton am Schlauch anhört. (Es genügt eine geringe Lautstärke!)
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Statt mit dem eigenen Ohr kann man alternativ auch mit einem Mikrophon "lauschen" und das Ergebnis mit einem Oszilloskop darstellen.  
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;Beobachtung
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Verlängert man ein Rohr, so verändert sich die Lautstärke des Tons rythmisch von laut zu leise und wieder laut, usw. Die Tonhöhe bleibt gleich. Sind beide Rohre gleichlang, so ist der Ton immer laut.
 +
 
 +
Je niedriger die Frequenz, desto mehr muss man das Rohr verlängern. In der Tabelle ist jeweils die gesamte Verlängerung angegeben:
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 +
{|class="wikitable" style="text-align: center"
 +
| || laut || leise || laut || leise ||laut
 +
|-
 +
| 500Hz || 0cm || 34cm || 68cm || ||
 +
|-
 +
| 1000Hz || 0cm || 17cm || 34cm || 51cm ||
 +
|-
 +
| 2000Hz ||0cm || 8cm || 17cm || 25cm || 34cm
 +
|}
  
 
==Zwei-Quellen-Interferenz==
 
==Zwei-Quellen-Interferenz==
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[[Datei:Versuch_Interferenz_zwei_Lautsprecher.jpg|thumb|Sinusgenerator mit zwei Lautsprechern]]
 
[[Datei:Versuch_Interferenz_zwei_Lautsprecher.jpg|thumb|Sinusgenerator mit zwei Lautsprechern]]
  
====Aufbau====
+
;Aufbau
Man schließt zwei Lautsprecher parallel an einen Sinusgenerator. Danach läuft man im Raum herum und hört sich den Ton an.
+
Man schließt zwei Lautsprecher parallel an einen Sinusgenerator. Alternativ kann man auch mit dem Computer und angeschlossenen Lautsprechern arbeiten.  
  
Man wiederholt den Versuch mit verschiedenen Tonhöhen.
+
(Tondateien: [[Media:Sinus_110Hz.ogg|110 Hz]],  [[Media:Sinus_220Hz.ogg|220 Hz]],  [[Media:Sinus_440Hz.ogg|440 Hz]],  [[Media:Sinus_880Hz.ogg|880 Hz]])<ref>Die Dateien wurden mit [http://audacity.sourceforge.net/?lang=de Audacity], einem freien Audioeditor und -rekorder erstellt.</ref>
  
====Beobachtung====
+
Danach läuft man im Raum herum und hört sich den Ton an.
Beim Durchschreiten des Raumes hört man den Ton in unterschiedlichen Lautstärken, die einigermaßen rythmisch wechseln. Erhöht man die Frequenz (Tonhöhe) so verschnellert sich der Rythmus, mit dem die Tonhöhen wechseln.
+
  
====Erklärung====
+
Man wiederholt den Versuch mit verschiedenen Tonhöhen und, falls möglich, mit verschiedenen Abständen zwischen den Lautsprechern.
+
{|
+
|Breiten sich mehrere Wellen gleichzeitig aus, so durchdringen sie sich, ohne sich zu stören (z.B. bei einem Gespräch von mehreren Personen). An jedem Punkt des Raumes überlagern sich verschiedene Schwingungen zu einer Gesamtschwingung.
+
  
Die Differenzen enstehen immer an den Punkten, an denen sich die Wellen und somit auch die Schwingungen überlagern. Je nach Überlagerungssituation wächst oder sinkt die Amplitude, der Ton wird lauter oder leiser. Erhöht man die Frequenz, erhöht man gleichzeitig die Anzahl der Schnittpunkte (Überlagerungen) der Wellen, also steigt die Frequenz der Tonschwankungen, die wir hören.
+
;Beobachtung
 +
Beim Durchschreiten des Raumes hört man den Ton in unterschiedlichen Lautstärken, die einigermaßen rythmisch wechseln. Erhöht man die Frequenz (Tonhöhe), so liegen Orte mit geringer Lautstärke näher beisammen, verkleinert man den Abstand zwischen den Lautsprechern, so sind sie weiter auseinander.
  
Anmerkungen: -Betrachtet man den Wellenverlauf zwischen den Lautsprechern statt davor, so erkennt man eine stehende Welle.
+
===Versuch: Zwei Wasserkreiswellen===
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;Aufbau
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{|
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|valign="top"|
 +
In einer Wellenwanne werden zwei Kreiswellen mit gleicher Frequenz erzeugt.
  
Nachvollziehen der Interferenz ist mit dem [http://www.falstad.com/ripple/ Ripple Tank Applet] von Paul Falstad möglich.
+
Durch die Lichtbrechung an der unebenen Wasseroberfläche sieht man die Wellenfronten ("Berge und Täler") der Welle als helle und dunkle Streifen.
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|
 +
[[Datei:Wellenwanne.jpg|thumb|Die Wellenwanne]]
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|
 +
[[Datei:Wellenwanne_Detail.jpg|thumb|Detail]]
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|}
  
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;Beobachtung
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=pjDscZ0pFEc Video Zwei Steine in den Teich werfen] (Youtube: Überlagerung und Interferenz zweier Kreiswellen von rastelli43)
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=pjDscZ0pFEc Video Zwei Steine in den Teich werfen] (Youtube: Überlagerung und Interferenz zweier Kreiswellen von rastelli43)
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<gallery widths=180px heights=120px perrow=4 caption="">
 +
Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand Groß f10Hz.jpg|Großer Quellenabstand<br> <math>f=10\,\rm Hz</math>
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Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand Groß f20Hz.jpg|Großer Quellenabstand<br> <math>f=20\,\rm Hz</math>
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Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand Groß f30Hz.jpg|Großer Quellenabstand<br> <math>f=30\,\rm Hz</math>
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Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand Groß f40Hz.jpg|Großer Quellenabstand<br> <math>f=40\,\rm Hz</math>
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Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand klein f10Hz.jpg|Kleiner Quellenabstand<br> <math>f=10\,\rm Hz</math>
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Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand klein f20Hz.jpg|Kleiner Quellenabstand<br> <math>f=20\,\rm Hz</math>
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Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand klein f30Hz.jpg|Kleiner Quellenabstand<br> <math>f=30\,\rm Hz</math>
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Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand klein f40Hz.jpg|Kleiner Quellenabstand<br> <math>f=40\,\rm Hz</math>
 +
Bild:
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</gallery>
 +
 +
===Erklärung===
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Wie kann es sein, dass die "Lautstärke" des einen Lautsprechers zusammen mit der anderen "Lautstärke" an manchen Orten nicht mehr, sondern weniger wird? Schließlich müßte dort ja auch doppelt soviel Energie vorhanden sein!
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 +
Die beiden (Kugel-) Wellen überlagern sich. An jedem Punkt des Raumes summieren sich zwei Schwingungen zu einer Gesamtschwingung, was sich durch die Addition der beiden Auslenkungen (bzw. der Zeiger) beschreiben läßt.
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Je nach Überlagerungssituation wächst oder sinkt die Amplitude, der Ton wird lauter oder leiser.
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Treffen an einer Stelle immer zwei Berge oder zwei Täler aufeinander, so verdoppelt sich dort die Amplitude. Das nennt man ''konstruktive Interferenz''. Die Zeiger zeigen in die gleiche Richtung, es gibt keine Phasenverschiebung.
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 +
Trifft ein Berg auf ein Tal oder ein Tal auf einen Berg, so ist die Summe der Amplitude Null. Das nennt man ''destruktive Interferenz''. Die Zeiger zeigen in entgegengesetzte Richtungen. Die Phasenverschiebung beträgt dann <math>\Pi</math> oder 180°.
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====Animationen====
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[[Datei:Interferenz_Zwei_Quellen_überlagernde_Kreise.png|framed|right|[[Animation: Zwei-Quellen-Interferenz Moire-Effekt|Animation]] und [[Media:Interferenz Kreiswelle Kopiervorlage.png|Kopiervorlage]] ]]
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*Legt man zwei [[Media:Interferenz Kreiswelle Kopiervorlage.png|Folien]] mit konzentrischen Kreisen aufeinander, ergibt sich ein ähnlicher, sogenannter "Moiré-Effekt". Man kann so gut nachvollziehen wo die Stellen mit konstruktiver oder destruktiver Interferenz liegen. Bei dieser [[Animation: Zwei-Quellen-Interferenz Moire-Effekt|Animation]] kann man das auch online tun.
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:Die hellen Streifen, bei denen sich nur grüne mit grünen und rote mit roten Kreisen schneiden, sind Stellen mit konstruktiver Interferenz. Hier ist es laut.
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:Die hellen Streifen, bei denen sich immer ein roter mit einem grünen Kreis schneidet, sind die Stellen destruktiver Interferenz. Hier ist es leise.
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*Mit Hilfe dieses [https://www.walter-fendt.de/html5/phde/interference_de.htm Applets] von Walter Fendt kann man ebenso die räumliche Verteilung der konstruktiven und destruktiven Interferenzen untersuchen. Da hier sich die Wellen auch bewegen, sieht man auch die Ausbreitungsrichtung.
  
|[[Datei:Interferenz_Applet.jpg|thumb]]
+
*Noch besser ist diese [http://www.falstad.com/ripple/ Simulation einer Wellenwanne] von Paul Falstad. Stellt man "zwei Quellen mit einer Frequenz" ein, so kann man sehr gut den räumlichen und zeitlichen Verlauf der Überlagerung erkennen.
|[[Datei:Interferenz.jpg|right]]
+
:Hier kann man auch gut die ''stehende Welle'' zwischen den Quellen beobachten. Dort befinden sich abwechselnd Stellen mit destruktiver Interferenz (sogenannte "Knoten") und konstruktiver Interferenz (sogenannte "Bäuche").
[[Datei:Interferenz-stehende_Welle.jpg|right]]
+
:{|
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|[[Datei:Interferenz_Applet.jpg|thumb|none]]
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|[[Datei:Interferenz_Lautsprecher_Erklärung.jpg|thumb|none|Die stehende Welle in 2D.]]
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|[[Datei:Interferenz_Lautsprecher_Erklärung_3d.jpg|thumb|none|und in 3D (Standbilder der Wellenwanne von Paul Falstad.)]]
 
|}
 
|}
[[Datei:Interferenz_Lautsprecher_Erklärung.jpg|thumb]]
+
:Ähnlich ist die [http://phet.colorado.edu/en/simulation/wave-interference  Simulation von Wasser-, Schall-, und Lichtwellen] der University of Colorado at Boulder. Dort kann man aber auch noch Messungen vornehmen.
[[Datei:Interferenz_Lautsprecher_Erklärung_3d.jpg|thumb]]
+
  
<gallery widths=200px heights=200px perrow=4 caption="">
+
=====Animation der Zeigeraddition=====
Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand Groß f10Hz.jpg
+
Die Zeigeraddition kann man sich auch mit dieser Animation verdeutlichen. Zur Vereinfachung wird die Abnahme der Intensität von der Quelle nicht berücksichtigt. Die Länge der roten und blauen Zeiger ist immer gleich.
Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand Groß f20Hz.jpg
+
 
  Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand Groß f30Hz.jpg
+
Die Stelle, an der man sich die Überlagerung zeigen lassen will, ist verschiebbar. (Wenn die drehenden Zeiger zu sehr nerven ist "Pause" eine gute Idee.)
  Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand Groß f40Hz.jpg
+
 
Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand klein f10Hz.jpg
+
*Untersuche zunächst die Überlagerung an verschiedenen Orten. Auch zwischen den Quellen.
  Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand klein f20Hz.jpg
+
:Wo findet man destruktive und wo konstruktive Interferenz?
  Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand klein f30Hz.jpg
+
:Lasse dir die Maxima und Minima anzeigen.
Bild:Wellenwanne Zwei Quellen Abstand klein f40Hz.jpg
+
*Verändere nun den Abstand d der Quellen. Beschreibe die Veränderungen.
Bild:
+
*Verändere nun die Wellenlänge und beschreibe was passiert.
</gallery>
+
 
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}}
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*Auch mit diesem [http://www.pk-applets.de/phy/spalt/spalt.html Applet] von Peter Kraus kann man die Zeigeraddition gut verstehen. Um Zwei Quellen zu haben, muss man "Doppelspalt" einstellen.
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===Ergebnis===
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Durch die Überlagerung zweier Wellen ist die [[Energietransport einer Welle (Intensität)|Intensität]] der resultierenden Welle nicht mehr gleichmäßig über die Wellenfront verteilt. An manche Orte wird mehr Energie transportiert als an andere.
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An jeder Stelle im Raum [[Überlagerung_von_harmonischen_Schwingungen|überlagern sich zwei Schwingungen]] mit gleicher Frequenz aber unterschiedlicher Phase.
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[[Datei:Welle_Interferenz_konstruktiv.png|thumb|500px|Ohne Phasendifferenz addieren sich die Zeigerlängen (Amplituden).]]
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[[Datei:Welle_Interferenz_destruktiv.png|thumb|500px|Bei einer Phasendifferenz von <math>\triangle \varphi=\pi \, (180^\circ)</math> ist der resultierende grüne Zeiger am kürzesten, die Amplituden subtrahieren sich.]]
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Zur Berechnung der Amplitude an einer Stelle kann man die beiden Zeiger addieren.
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Bei der Herleitung der [[Zeigermodell und Wellengleichung einer ebenen harmonischen Welle|Wellengleichung]] hat man gesehen, dass die Phase eines Zeigers von der Zeit und von der Entfernung zur Quelle abhängt:
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Der Phasenunterschied zwischen den Zeigern hängt nur vom Unterschied der Entfernungen zu den Quellen ab, dem ''Gangunterschied'' <math>\triangle s = s_2 - s_1</math>:
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:<math>\triangle \varphi= \frac{2\pi}{\lambda}\, \triangle s \qquad \Leftrightarrow \qquad \frac{\triangle \varphi}{2\pi}= \frac{\triangle s }{\lambda}</math>
 +
 
 +
Sind die Schwingungen in Phase, so ergibt sich der längste Zeiger (die maximale Amplitude). Man spricht von ''konstruktiver Interferenz'':
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:<math>\triangle s = n \lambda \qquad \triangle \varphi = n 2 \pi \qquad (n= 0,1,2,3,...)</math>
 +
 
 +
Den kürzesten Zeiger (die kleinste Amplitude) erhält man, wenn die beiden Zeiger in entgegengesetzte Richtungen zeigen. Man spricht von ''destruktiver Interferenz'':
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:<math>\triangle s = n \lambda - \lambda / 2 \qquad \triangle \varphi = n 2 \pi -\pi \qquad (n= 1,2,3,...)</math>
 +
 
 +
Durch die Abnahme der Intensität mit der Entfernung von der Quelle verändern sich auch die Amplituden. Nur an Orten, bei denen der Gangunterschied Null beträgt sind die beiden Amplituden gleich. Oft wird dieser Effekt aber der Einfachheit halber vernachlässigt und man nimmt an, dass die Amplituden gleichgroß sind.
 +
 
 +
<br style="clear: both" />
 +
 
 +
==Links==
 +
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Interferenz_%28Physik%29 wikipedia: Interferenz]
 +
* [http://www.vs-c.de/vsengine/vlu/vsc/de/ph/14/ep/einfuehrung/wellen/interferenz.vlu/Page/vsc/de/ph/14/ep/einfuehrung/wellen/interferenz2.vscml.html Videos von Wassertropfen und Wasserwellen] (Fachinformationszentrum Chemie, Berlin)
 +
** [http://www.vs-c.de/vsengine/vlu/vsc/de/ph/14/ep/einfuehrung/wellen/interferenz.vlu/Page/vsc/de/ph/14/ep/einfuehrung/wellen/interferenz1.vscml.html Einfache Überlagerung]
 +
* [http://www.falstad.com/ripple/ Ein Applet, das eine Wellenwanne simuliert. Beeindruckend!] (Von Paul Falstad.)
 +
 
 +
===Quincke-Interferenzrohr===
 +
*[https://www.leifiphysik.de/akustik/akustische-wellen/versuche/quincke-rohr Versuchsaufbau mit Mikrophon und Oszilloskop] (LEIFI-Physik)
 +
*Wikipedia: [https://de.wikipedia.org/wiki/Quinckesches_Interferenzrohr Quinckesches Interferenzrohr]
 +
 
 +
===Zwei Quellen===
 +
*[http://www.youtube.com/watch?v=pjDscZ0pFEc Video Zwei Steine in den Teich werfen] (Youtube: Überlagerung und Interferenz zweier Kreiswellen von rastelli43)
 +
* [https://www.walter-fendt.de/html5/phde/interference_de.htm Applet mit Interferenz zweier Kreis- oder Kugelwellen] (Walter Fendt)
 +
*[http://www.pk-applets.de/phy/spalt/spalt.html Doppelspaltsimulation] von Peter Kraus (pk-applets.de)
 +
*[http://phet.colorado.edu/en/simulation/wave-interference Animation der Interferenz von Schall-, Wasser- oder Lichtwellen] ("Interactive Simulations" der University of Colorado at Boulder)
 +
* [http://www.leifiphysik.de/web_ph11/grundwissen/11_interferenz/interferenz.htm Zwei Quellen Interferenz (LEIFI)]
 +
* [http://www.youtube.com/watch?v=Iuv6hY6zsd0 The Original Double Slit Experiment] Ein einfacher Doppeltspalt-Versuch mit Licht in einer Kiste. Schönes Video zweier Wasserkreiswellen. (youtube: veritaserum)
 +
 
 +
===Stehende Welle===
 +
* [http://www.leifiphysik.de/web_ph11/simulationen/11steh_schall/stehende_welle.html Applet LEIFI Überlagerung zweier gegenläufiger Wellen mit "Luftdruck"]
 +
* [http://www.pk-applets.de/phy/interferenz/interferenz.html Applet der Überlagerung zweier gegenläufiger Wellenzüge zu einer stehenden Welle] (Peter Kraus, pk-applets)
  
==Konstruktive und Destruktive Interferenz==
+
===Gegenschall===
 +
*Zum Glück noch auf dailymotion: [http://www.dailymotion.com/video/x2x4qdi Video Planet Wissen - "Lärm" Wenn Töne weh tun - 1.4 WDR] (Ab 1:00 min)
 +
:Leider nur noch [http://www.daserste.de/wwiewissen/beitrag_dyn~uid,y0t4q9oq9ntka92x~cm.asp als Text]von der ARD: [http://www.youtube.com/watch?v=hu5ugxNj7ok Video: Gegenschall als Lärmschutz]( - W wie Wissen - ARD youtube channel)
 +
*[http://de.wikipedia.org/wiki/Antischall Wikipedia: Antischall]
  
* Eintrag folgt*
+
==Fußnoten==
 +
<references />

Aktuelle Version vom 1. Dezember 2022, 09:23 Uhr

(Kursstufe > Mechanische Wellen)

Welle Interferenz Tropfen klein.gif

Wenn zwei Wellen an einem Ort aufeinandertreffen, so überlagern sie sich ungestört. Dieses Phänomen nennt man Interferenz. An jeder Stelle überlagern sich zwei Schwingungen, was man durch die Addition der zwei Auslenkungen, bzw. Zeiger beschreiben kann.

Je nach Frequenz und Phasenverschiebung können sich die Schwingungen aufheben oder verstärken. Dabei ändert sich die räumliche Energieverteilung.

Beispiele

Versuch: Zwei Wellenzüge treffen sich

Wellenmaschine gross.jpg
Aufbau

Die linke und rechte Seite der Wellenmaschine wird gleichzeitig mit der Hand kurz ausgelenkt. Es entstehen zwei kurze Wellenzüge, die aufeinander zu laufen.

a) zwei "Berge"
b) zwei "Täler"
c) links ein Berg, rechts ein Tal
Beobachtung

a) zwei "Berge"

Treffen die "Berge" aufeinander, so ensteht für kurze Zeit ein "großer Berg". Danach laufen die "Berge" wie vorher weiter.

b) zwei "Täler"

Treffen die "Täler" aufeinander, so ensteht für kurze Zeit ein "großes Tal". Danach laufen die "Täler" wie vorher weiter.

c) links ein Berg, rechts ein Tal

Trifft ein "Tal" auf einen "Berg", so scheinen die Wellenzüge für einen kurzen Moment zu verschwinden, alle Auslenkungen betragen Null. Danach läuft der "Berg" und das "Tal" wie vorher weiter.
Erklärung

Treffen sich zwei Wellenzüge, so überlagern sie sich. Das heißt, die Auslenkungen beider Wellen addieren sich.

Animation: Zwei kurze Wellenzüge treffen aufeinander

Mit den rechten Schiebereglern kann man die Breite und die Höhe der Störung der Wasseroberfläche einstellen. Mit den +/- Kästchen kann man "Berge" oder "Täler" erstellen.

Links unten kann man die Animation steuern.

Mit der Geogebra-Datei läuft die Animation flüssiger. (Zur Datei und zum Programm)

  • Was passiert, wenn ein "kleiner Berg" und ein "großer Berg" aufeinandertreffen?
  • Was passiert, wenn ein "kleiner Berg" und ein "großes Tal" aufeinandertreffen?
  • Was passiert, wenn gleich große Berge und Täler sich treffen?


Versuch: Das Quincke-Interferenzrohr

Aufbau
Das Interferenzrohr mit Lautsprecher und Hörschlauch.

Ein Lautsprecher ist an einem Frequenzgenerator angeschlossen. Der Lautsprecher wird über einen Schlauch an ein Rohr angeschlossen, dass sich teilt und dann wieder zu einem Rohr vereint. Ähnlich wie bei einer Posaune kann man die eine Seite des Rohres verlängern. Am Ende befindet sich ein Hörschlauch, an den man sein Ohr hält.

Man stellt nun verschiedene Frequenzen ein (500 Hz, 1000 Hz, 2000 Hz) und verändert die Länge des einen Rohres, während man sich den Ton am Schlauch anhört. (Es genügt eine geringe Lautstärke!)

Statt mit dem eigenen Ohr kann man alternativ auch mit einem Mikrophon "lauschen" und das Ergebnis mit einem Oszilloskop darstellen.

Beobachtung

Verlängert man ein Rohr, so verändert sich die Lautstärke des Tons rythmisch von laut zu leise und wieder laut, usw. Die Tonhöhe bleibt gleich. Sind beide Rohre gleichlang, so ist der Ton immer laut.

Je niedriger die Frequenz, desto mehr muss man das Rohr verlängern. In der Tabelle ist jeweils die gesamte Verlängerung angegeben:

laut leise laut leise laut
500Hz 0cm 34cm 68cm
1000Hz 0cm 17cm 34cm 51cm
2000Hz 0cm 8cm 17cm 25cm 34cm

Zwei-Quellen-Interferenz

Versuch: Zwei Lautsprecher

Sinusgenerator mit zwei Lautsprechern
Aufbau

Man schließt zwei Lautsprecher parallel an einen Sinusgenerator. Alternativ kann man auch mit dem Computer und angeschlossenen Lautsprechern arbeiten.

(Tondateien: 110 Hz, 220 Hz, 440 Hz, 880 Hz)[4]

Danach läuft man im Raum herum und hört sich den Ton an.

Man wiederholt den Versuch mit verschiedenen Tonhöhen und, falls möglich, mit verschiedenen Abständen zwischen den Lautsprechern.

Beobachtung

Beim Durchschreiten des Raumes hört man den Ton in unterschiedlichen Lautstärken, die einigermaßen rythmisch wechseln. Erhöht man die Frequenz (Tonhöhe), so liegen Orte mit geringer Lautstärke näher beisammen, verkleinert man den Abstand zwischen den Lautsprechern, so sind sie weiter auseinander.

Versuch: Zwei Wasserkreiswellen

Aufbau

In einer Wellenwanne werden zwei Kreiswellen mit gleicher Frequenz erzeugt.

Durch die Lichtbrechung an der unebenen Wasseroberfläche sieht man die Wellenfronten ("Berge und Täler") der Welle als helle und dunkle Streifen.

Die Wellenwanne
Detail
Beobachtung

Erklärung

Wie kann es sein, dass die "Lautstärke" des einen Lautsprechers zusammen mit der anderen "Lautstärke" an manchen Orten nicht mehr, sondern weniger wird? Schließlich müßte dort ja auch doppelt soviel Energie vorhanden sein!

Die beiden (Kugel-) Wellen überlagern sich. An jedem Punkt des Raumes summieren sich zwei Schwingungen zu einer Gesamtschwingung, was sich durch die Addition der beiden Auslenkungen (bzw. der Zeiger) beschreiben läßt.

Je nach Überlagerungssituation wächst oder sinkt die Amplitude, der Ton wird lauter oder leiser.

Treffen an einer Stelle immer zwei Berge oder zwei Täler aufeinander, so verdoppelt sich dort die Amplitude. Das nennt man konstruktive Interferenz. Die Zeiger zeigen in die gleiche Richtung, es gibt keine Phasenverschiebung.

Trifft ein Berg auf ein Tal oder ein Tal auf einen Berg, so ist die Summe der Amplitude Null. Das nennt man destruktive Interferenz. Die Zeiger zeigen in entgegengesetzte Richtungen. Die Phasenverschiebung beträgt dann [math]\Pi[/math] oder 180°.

Animationen

  • Legt man zwei Folien mit konzentrischen Kreisen aufeinander, ergibt sich ein ähnlicher, sogenannter "Moiré-Effekt". Man kann so gut nachvollziehen wo die Stellen mit konstruktiver oder destruktiver Interferenz liegen. Bei dieser Animation kann man das auch online tun.
Die hellen Streifen, bei denen sich nur grüne mit grünen und rote mit roten Kreisen schneiden, sind Stellen mit konstruktiver Interferenz. Hier ist es laut.
Die hellen Streifen, bei denen sich immer ein roter mit einem grünen Kreis schneidet, sind die Stellen destruktiver Interferenz. Hier ist es leise.
  • Mit Hilfe dieses Applets von Walter Fendt kann man ebenso die räumliche Verteilung der konstruktiven und destruktiven Interferenzen untersuchen. Da hier sich die Wellen auch bewegen, sieht man auch die Ausbreitungsrichtung.
  • Noch besser ist diese Simulation einer Wellenwanne von Paul Falstad. Stellt man "zwei Quellen mit einer Frequenz" ein, so kann man sehr gut den räumlichen und zeitlichen Verlauf der Überlagerung erkennen.
Hier kann man auch gut die stehende Welle zwischen den Quellen beobachten. Dort befinden sich abwechselnd Stellen mit destruktiver Interferenz (sogenannte "Knoten") und konstruktiver Interferenz (sogenannte "Bäuche").
Interferenz Applet.jpg
Die stehende Welle in 2D.
und in 3D (Standbilder der Wellenwanne von Paul Falstad.)
Ähnlich ist die Simulation von Wasser-, Schall-, und Lichtwellen der University of Colorado at Boulder. Dort kann man aber auch noch Messungen vornehmen.
Animation der Zeigeraddition

Die Zeigeraddition kann man sich auch mit dieser Animation verdeutlichen. Zur Vereinfachung wird die Abnahme der Intensität von der Quelle nicht berücksichtigt. Die Länge der roten und blauen Zeiger ist immer gleich.

Die Stelle, an der man sich die Überlagerung zeigen lassen will, ist verschiebbar. (Wenn die drehenden Zeiger zu sehr nerven ist "Pause" eine gute Idee.)

  • Untersuche zunächst die Überlagerung an verschiedenen Orten. Auch zwischen den Quellen.
Wo findet man destruktive und wo konstruktive Interferenz?
Lasse dir die Maxima und Minima anzeigen.
  • Verändere nun den Abstand d der Quellen. Beschreibe die Veränderungen.
  • Verändere nun die Wellenlänge und beschreibe was passiert.

  • Auch mit diesem Applet von Peter Kraus kann man die Zeigeraddition gut verstehen. Um Zwei Quellen zu haben, muss man "Doppelspalt" einstellen.

Ergebnis

Durch die Überlagerung zweier Wellen ist die Intensität der resultierenden Welle nicht mehr gleichmäßig über die Wellenfront verteilt. An manche Orte wird mehr Energie transportiert als an andere.

An jeder Stelle im Raum überlagern sich zwei Schwingungen mit gleicher Frequenz aber unterschiedlicher Phase.

Ohne Phasendifferenz addieren sich die Zeigerlängen (Amplituden).
Bei einer Phasendifferenz von [math]\triangle \varphi=\pi \, (180^\circ)[/math] ist der resultierende grüne Zeiger am kürzesten, die Amplituden subtrahieren sich.

Zur Berechnung der Amplitude an einer Stelle kann man die beiden Zeiger addieren.

Bei der Herleitung der Wellengleichung hat man gesehen, dass die Phase eines Zeigers von der Zeit und von der Entfernung zur Quelle abhängt:

Der Phasenunterschied zwischen den Zeigern hängt nur vom Unterschied der Entfernungen zu den Quellen ab, dem Gangunterschied [math]\triangle s = s_2 - s_1[/math]:

[math]\triangle \varphi= \frac{2\pi}{\lambda}\, \triangle s \qquad \Leftrightarrow \qquad \frac{\triangle \varphi}{2\pi}= \frac{\triangle s }{\lambda}[/math]

Sind die Schwingungen in Phase, so ergibt sich der längste Zeiger (die maximale Amplitude). Man spricht von konstruktiver Interferenz:

[math]\triangle s = n \lambda \qquad \triangle \varphi = n 2 \pi \qquad (n= 0,1,2,3,...)[/math]

Den kürzesten Zeiger (die kleinste Amplitude) erhält man, wenn die beiden Zeiger in entgegengesetzte Richtungen zeigen. Man spricht von destruktiver Interferenz:

[math]\triangle s = n \lambda - \lambda / 2 \qquad \triangle \varphi = n 2 \pi -\pi \qquad (n= 1,2,3,...)[/math]

Durch die Abnahme der Intensität mit der Entfernung von der Quelle verändern sich auch die Amplituden. Nur an Orten, bei denen der Gangunterschied Null beträgt sind die beiden Amplituden gleich. Oft wird dieser Effekt aber der Einfachheit halber vernachlässigt und man nimmt an, dass die Amplituden gleichgroß sind.


Links

Quincke-Interferenzrohr

Zwei Quellen

Stehende Welle

Gegenschall

Leider nur noch als Textvon der ARD: Video: Gegenschall als Lärmschutz( - W wie Wissen - ARD youtube channel)

Fußnoten

  1. Maryland GovPics http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dyskusja_przy_stole.jpg
  2. Gamer112 http://en.wikipedia.org/wiki/User:Gamer112
  3. commons: cuchulain
  4. Die Dateien wurden mit Audacity, einem freien Audioeditor und -rekorder erstellt.