Impulserhaltung - Actio gleich Reactio - Schwerpunkterhaltung: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Skateboard | + | Zusammenstoßen: Unelastisch: Skateboard. Wagen auf Fahrbahn mit Knete mit Feder. |
− | Rakete. Ruderboot. Antrieb durch Propeller /Düsentriebwerk. Vom Skateboard springen. | + | Abstoßen: Rakete. Ruderboot. Antrieb durch Propeller /Düsentriebwerk. Vom Skateboard springen. Feder zwischen zwei Wagen. Skateboard Ziehen und Drücken. |
− | + | Bremsen: Luftwiderstand. Segelboot. Windrad. | |
− | Flugzeugflügel / Vogel. Billiard. Kugel am Wasserstrahl. | + | Schwerpunkt: Feuerwerk. Pendel auf Skateboard. |
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+ | Vektoriell: Flugzeugflügel / Vogel. Billiard. Kugel am Wasserstrahl. |
Version vom 9. Mai 2011, 13:28 Uhr
Formulierung für zwei Gegenstände A und B, die keine äußeren Einflüße erfahren:
Die Summe der Impulse [math]p_A[/math] und [math]p_B[/math] ist immer gleich. Bewirkt A eine Kraft [math]F[/math] auf B, so wirkt die gleichgroße "Gegenkraft" [math]-F[/math] auf den anderen Körper A. Der Schwerpunkt beider Gegenstände bleibt gleich.
Zusammenstoßen: Unelastisch: Skateboard. Wagen auf Fahrbahn mit Knete mit Feder.
Abstoßen: Rakete. Ruderboot. Antrieb durch Propeller /Düsentriebwerk. Vom Skateboard springen. Feder zwischen zwei Wagen. Skateboard Ziehen und Drücken.
Bremsen: Luftwiderstand. Segelboot. Windrad.
Schwerpunkt: Feuerwerk. Pendel auf Skateboard.
Vektoriell: Flugzeugflügel / Vogel. Billiard. Kugel am Wasserstrahl.