Unterscheidung von Impuls, Energie und Kraft: Unterschied zwischen den Versionen

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(Grundbeispiel "Kanu fahren")
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*Eine Person auf einem Skateboard stößt sich von einem anderen Skater ab.
 
*Eine Person auf einem Skateboard stößt sich von einem anderen Skater ab.
 
*Die Person auf dem Skateboard stößt sich vom Boden ab.
 
*Die Person auf dem Skateboard stößt sich vom Boden ab.
*Ein Mensch springt nach oben und landet wieder auf dem Boden.
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*Ein Mensch springt nach oben.
 
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Version vom 7. Juli 2014, 21:26 Uhr

Grundbeispiel "Kanu fahren"

Ein Zweier-Kajak

Beim Losfahren drücken die Leute das Wasser mit dem Paddel nach hinten und sich nach vorne.

Vor dem Losfahren haben Wasser und Boot keinen Impuls. Durch den Paddelschlag erhält das Wasser Impuls nach hinten und das Boot mit den Leuten die gleiche Impulsmenge, aber nach vorne. Wertet man Impuls nach hinten als negativ, so haben die Menschen den Impuls dem Wasser weggenommen und dem Boot gegeben.

Die Energie kommt von den Menschen und geht in die Bewegung des Bootes und des Wassers.

Die Kraft, mit der die Leute mit dem Paddel auf das Wasser drücken, gibt an, wie sich der Impuls des Wassers mit der Zeit ändert ("p = F t") und wie sich die Energie des Wassers längs des Weges ändert ("E = F s").

Man benötigt Energie, um zwei Gegenstände auf 
unterschiedliche Geschwindigkeit zu bringen. 
Die Energie hat keine Richtung, der Impuls ist eine vektorielle Größe.
Die Kraft auf einen Gegenstand gibt an, wie sich der Impuls mit der Zeit 
und wie sich die Energie längs des Weges verändert.
Mind map zur Dynamik. (freeplane-Datei)

Das Boot wird durch die Fahrt im Wasser gebremst, denn es schiebt das Wasser am Bug, aber auch durch die Reibung an der Bordwand, nach vorne weg.

Genauer bekommt das Wasser Impuls nach vorne und genau dieser Impuls kommt aus dem Boot.

Die Energie geht dabei von der Bewegung des Bootes auf die Wärme der Bootswand und des Wassers über.

Die Kraft auf das Boot gibt an, wie sich der Impuls des Bootes mit der Zeit und wie sich die Energie des Bootes längs des Weges ändert.

Zwei Gegenstände mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten speichern Energie.
Durch die Angleichung der Geschwindigkeiten wird die Energie wieder frei.
Im Falle der Reibung wird die Energie zur Erwärmung an den Reibungsflächen benötigt.

Weitere Beispiele

Stelle die folgenden Vorgänge ebenso wie das Kanu-Beispiel dar.

  • Eine Person auf einem Skateboard stößt sich von einem anderen Skater ab.
  • Die Person auf dem Skateboard stößt sich vom Boden ab.
  • Ein Mensch springt nach oben.