Simulation: Schuss um die Erde
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Version vom 7. Oktober 2016, 10:17 Uhr von Patrick.Nordmann (Diskussion | Beiträge)
Auf einem sehr hohen Berg (ca. 1500 km) steht eine Kanone und schießt eine Kugel ab.
Die Abschussgeschwindigkeit kann man mit dem Geschwindigkeitspfeil in Stärke und Richtung einstellen.
Nach dem Start wird nach jeder Minute die Kugel gezeichnet.
- Schaffst du es, die andere Seite der Erde zu treffen?
- Wie schnell muss die Kugel mindestens sein, um die Erde einmal zu umrunden?
Mit der Geogebra-Datei läuft die Animation flüssiger. (Zur Datei und zum Programm)