Animation: Das Skalarprodukt und der Satz des Pythagoras: Unterschied zwischen den Versionen

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*An den Pfeilspitzen kann man die Vektoren \(\vec a\) und \(\vec b \) verändern.
 
*An den Pfeilspitzen kann man die Vektoren \(\vec a\) und \(\vec b \) verändern.
 
*Versuche zwischen \(\vec a\) und \(\vec b\) einen rechten Winkel einzustellen.
 
*Versuche zwischen \(\vec a\) und \(\vec b\) einen rechten Winkel einzustellen.
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Aktuelle Version vom 21. November 2022, 20:22 Uhr

  • An den Pfeilspitzen kann man die Vektoren \(\vec a\) und \(\vec b \) verändern.
  • Versuche zwischen \(\vec a\) und \(\vec b\) einen rechten Winkel einzustellen.

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