Die Lochkamera / Das Lochauge: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Schulphysikwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Links)
 
(29 dazwischenliegende Versionen des gleichen Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 +
<gallery widths=180px heights=130px  perrow=3 >
 +
Bild:Sonnenfinsternis partiell Jalousie Lochkamera.jpg|Bei der Klassenarbeit erscheinen seltsame Flecken auf dem Boden...
 +
Bild:Sonnenfinsternis partiell.jpg|...während sich draussen der Mond vor die Sonne schiebt.
 +
Bild:Lochkamera_Sonnenfinsternis_Sieb.jpg|Ein Küchensieb wirft einen ungewöhnlichen Schatten.
 +
Bild:Nautilus_Lochauge.jpg|Dieser Nautilus hat ein Lochauge.
 +
Bild:Camera_Obscura_Kupferstich.jpg|Eine dunkle Kammer mit einem Loch nennt man auch "camera obscura". <br>[https://www.youtube.com/watch?v=GJ2v_7FroF4 Video "Wie kann man sich eine Lochkamera selbst bauen? Sendung mit der Maus" (bis 2:19)]
 +
Bild:Lochkamera einfach.jpg|Für eine einfache Lochkamera braucht man nicht viel.<br>[https://www.youtube.com/watch?v=euYQA2ycDfE Video "Fotografie - einfach erklärt | alpha Lernen erklärt Physik"]
 +
</gallery>
 +
 +
 
==Der Bau einer Lochkamera==
 
==Der Bau einer Lochkamera==
 +
<gallery widths=180px heights=130px  perrow=4>
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_25.jpg|
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_26.jpg|
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_27.jpg|
 +
</gallery>
 
Mit der fertigen Lochkamera kann man gut beleuchtete, helle Gegenstände auf einem Bildschirm sehen.
 
Mit der fertigen Lochkamera kann man gut beleuchtete, helle Gegenstände auf einem Bildschirm sehen.
 +
<br>Idealerweise scheint gerade die Sonne und man kann raus gehen. In Innenräumen sieht man nur helle Lampen gut.
 +
 
;Material
 
;Material
*ein länglicher Karton, ca. 40cm x 15cm x 15cm oder zwei gleich große Kartons ähnlicher Größe
+
*ein länglicher Karton, ca. 40cm x 15cm x 15cm oder zwei gleich große Kartons
 +
*Butterbrotpapier (Transparentpapier)
 
*etwas Alufolie
 
*etwas Alufolie
*Schere, scharfes Messer
+
*schwarzen Stift oder schwarze Farbe
*Klebstoff (am besten eine Heißklebepistole)
+
*Schere (oder scharfes Messer)
 +
*Klebstoff (Klebstift, Flüssigkleber, Heißklebepistole)
 +
*Tesafilm
 
*Kreppklebeband
 
*Kreppklebeband
 
*eine Nadel oder einen anderen spitzen Gegenstand
 
*eine Nadel oder einen anderen spitzen Gegenstand
;Arbeitsschritte
+
 
Die Kamera besteht aus zwei Teilen, die ineinandergeschoben werden können. An einem Teil befindet sich ein kleines Loch, auch Blende genannt, an dem anderen Teil ein Butterbrotpapier, der Bildschirm.
+
;Arbeitsanleitung
*Schneide den Karton in zwei gleich große Hälften. (Oder entferne je eine Wand von den gleich großen.)
+
<gallery widths=180px heights=130px  perrow=4>
*Eine Hälfte muss noch einmal längs in zwei Teile geschnitten werden und etwas verkleinert, wieder zusammengeklebt werden.
+
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_01.jpg|Die Kiste sollte etwas länglich und möglichst lichtundurchlässig sein. Am besten mit dunkler Farbe (schwarz, dunkelblau,...)<br>Von diesen hier ist die dunkelblaue gut geeignet oder die orangene, weil die Pappe so dick ist.<br>Ich habe trotzdem die kleine weiße genommen :o
:So kann man diesen Teil in den anderen hineinschieben.
+
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_02.jpg|Butterbrotpapier (als Tüte), Alufolie, Klebstoff (Stift/flüssig/Pistole) , Tesafilm, Kreppband, Schere (oder Messer)
*In den inneren Teil muss ein rechteckiges Loch für den Bildschirm geschnitten werden.
+
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_03.jpg|'''(1)''' Die Kiste an der langen Seite mit Schere (oder Messer) halbieren. (Bei zwei gleich großen Kartons jeweils eine Seite wegschneiden.)<br><br>Vorsicht mit dem scharfen Messer! Lieber von einem Erwachsenen helfen lassen! Ich war deswegen mit meiner Tochter schon in der Notfallaufnahme: 4 Stunden warten, Betäubungsspritze in die Hand, dann genäht. Das ist nicht lustig!
:Das Loch wird mit Butterbrotpapier wieder zugeklebt.
+
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_04.jpg|'''(2)''' Bei beiden Hälften die Deckel gut verkleben. Wichtig: Warten, bis der Kleber trocken ist!
*In die Mitte des äußeren Teils wird nun ein ca. 4cm großes Loch geschnitten.
+
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_05.jpg|'''(3)''' Eine der beiden Hälften längs halbieren.
:Darüber mit dem Kreppband ein Stück Alufolie kleben.
+
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_06.jpg|'''(4)''' Und mit ca. 0,5cm Überlappung (1cm bei größeren Kisten) wieder zusammenkleben.
:Und mit der Nadel ein kleines Loch hineinstechen. Auf dem Kreppband notieren, wie groß die Blende im Durchmesser ist. (Z.B. 0,5mm)
+
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_07.jpg|Dadurch wird diese Hälfte etwas schmaler und passt in die andere Hälfte hinein!
*Weitere Blenden mit verschiedenen Größen (1mm, 2mm) anfertigen und beschriften.
+
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_08.jpg|Zusätzlich mit Tesafilm verbinden. Warten bis der Kleber trocken ist!
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_09.jpg|'''(5)''' Die schmalere Hälfte wird der Bildschirm. Dazu ein rechteckiges Loch hineinschneiden.
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_10.jpg|Dabei einen Rand von ca. 1cm stehen lassen.
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_15.jpg|'''(6)''' Die andere Hälfte wird die Vorderseite.
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_16.jpg|Dort wird ein ca. 2 x 2 cm großes Loch in die Mitte geschnitten.  
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_19.jpg|'''(7)''' Alle Innenseiten (am besten auch Außenseiten) schwarz anmalen. Das geht auch mit Wasser-/Acryl-/Tapetenfarbe und muss kein Filzstift sein.<br>Hat man jetzt einen dunklen oder dicken Karton, hat man weniger Arbeit.
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_11.jpg|'''(8)''' Mit dem Butterbrotpapier wird das große Loch an der schmaleren Hälfte wieder zugeklebt.
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_12.jpg|Dazu das Butterbrotpapier auf den Tisch legen und die halbe Kiste festkleben.
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_13.jpg|Butterbrotpapier mit einem Rand von ca. 2cm abschneiden...
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_14.jpg|...und an den Seiten zusätzlich mit Tesafilm befestigen. Der '''Bildschirm''' ist fertig!
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_20.jpg|'''(9)''' Das ca. 2x2 cm große Loch wird mit einem Stück Alufolie...
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_21.jpg|...und Kreppklebeband wieder verschlossen.
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_22.jpg|'''(10)''' In die Alufolie kommt ein ca. 1mm großes Loch, die '''Blende'''.
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_23.jpg|'''(11)''' Die Lochkamera ist fertig!
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_24.jpg|Schiebe den Bildschirm (Butterbrotpapier) in die andere Hälfte mit der Blende (Loch).
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_25.jpg|Hier schaust du hinein!
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_26.jpg|Die Hände verhindern, dass Licht von der Seite hineinkommt!
 +
Bild:Lochkamera_Bauanleitung_27.jpg|Am besten noch mit einer Jacke drüber.
 +
</gallery>
 +
 
 
;Gebrauchsanleitung
 
;Gebrauchsanleitung
 
Die Kamera mit der Blende gegen ein helles Objekt richten und den Bildschirm beobachten.
 
Die Kamera mit der Blende gegen ein helles Objekt richten und den Bildschirm beobachten.
  
Es ist wichtig, dass auf den Bildschirm nur das Licht der Blende trifft. Licht, das von der anderen Seite auf den Bildschirm fällt, stört! Deshalb am besten den Kopf in eine Jacke stecken, ganz abdunkeln und nur mit "dem künstlichen Auge" nach Draußen schauen!  
+
Es ist wichtig, dass auf den Bildschirm nur das Licht der Blende trifft. Licht, das von der anderen Seite auf den Bildschirm fällt, stört! Deshalb am besten den Kopf in eine Jacke stecken, ganz abdunkeln und nur mit "dem künstlichen Auge" nach Draußen schauen!
  
===Arbeitsauftrag===
+
==Versuch: Die Lochkamera==
*Untersucht die Auswirkungen von
+
;Aufbau
:#der Größe der Blende (des Lochs) und  
+
[[Datei:Lochkamera_Zeichnung.png|300px]]
:#dem Abstand zwischen Bildschirm und Blende.
+
:'''a)''' Man schaut innen auf den Bildschirm und richtet die Lochblende auf verschiedene Gegenstände.
:Beschreibt eurer Ergebnisse schriftlich im Heft.
+
:'''b)''' Durch Hinein- und Herausziehen verändert man den Abstand zwischen Blende (Loch) und Bildschirm (Butterbrotpapier).
 
+
:'''c)''' Aus Alufolie baut man Blenden verschiedener Größe: 1mm, 2mm, 4mm und probiert damit die Lochkamera aus.
*Erklärt die Funktionsweise im Heft mit Hilfe einer Zeichnung und einem Text.
+
;Beobachtung
 
+
:'''a)''' Man sieht ein unscharfes Bild der Umgebung, das auf dem Kopf steht und bei dem rechts und links vertauscht sind.  
==Animation==
+
:'''b)''' Je größer der Abstand zwischen Lochblende und Bildschirm, desto größer sind die Bilder auf dem Bildschirm.
 +
:'''c)''' Je größer die Lochblende, desto unschärfer und desto heller ist das Bild.  
 +
=====Erklärung mit einer Animation=====
 
Die Animation veranschaulicht die Bildentstehung bei einer Lochkamera.
 
Die Animation veranschaulicht die Bildentstehung bei einer Lochkamera.
  
Die Kamera ist in der Mitte von der Seite zu sehen und rechts nebendran das Bild auf dem Schirm.
+
Links ist ein Baum, der Gegenstand, der angeschaut wird. Die Kamera ist von der Seite dargestellt und rechts nebendran das Bild auf dem Schirm.
  
 
Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen.  
 
Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen.  
 +
Die Kamera ist im Querschnitt dargestellt und nebendran ist das Bild auf dem Schirm zusehen.
 +
 +
Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen.
 +
 +
(Zur [https://www.geogebra.org/material/show/id/rzjgk3ke Datei] und zum [https://www.geogebra.org/download?lang=de Programm])
  
 
{{#widget:Iframe  
 
{{#widget:Iframe  
|url=https://tube.geogebra.org/material/iframe/id/1962365/width/1086/height/422/border/888888/rc/false/ai/false/sdz/false/smb/false/stb/false/stbh/true/ld/false/sri/true/at/auto
+
|url=https://www.geogebra.org/material/iframe/id/dagsqwrg/width/1200/height/500/border/888888/sfsb/true/smb/false/stb/false/stbh/false/ai/false/asb/false/sri/true/rc/false/ld/false/sdz/true/ctl/false
|width=1086
+
|width=1200
|height=422
+
|height=500
 
|border=0
 
|border=0
 
}}
 
}}
  
==Unser Auge==
+
:'''a)''' Die von der Sonne beleuchteten Gegenstände streuen das Sonnenlicht. Das Licht von einer Stelle des Gegenstandes fällt gradlinig durch die Lochblende und erzeugt auf dem Bildschirm einen Fleck. Von jeder Stelle des Gegenstandes wird ein Fleck erzeugt. Alle Flecken zusammen ergeben das Bild.
[[Datei:Eye_scheme.png|thumb|Schematischer Aufbau des menschlichen Auges]]
+
: Licht, das von oben kommt, erzeugt auf dem Bildschirm unten einen Fleck. Ebenso fällt das Licht, das von links kommt, auf die rechte Seite des Bildschirms.
;Aufgaben
+
::
*Bearbeitet das [http://www.planet-schule.de/fileadmin/dam_media/swr/total_phaenomenal-sinne/pdfdoc/tp10a.pdf Arbeitsblatt] Evolution des Auges.
+
:'''b)''' Je größer der Abstand zwischen Lochblende und Bildschirm, desto mehr gehen die Lichtbündel nach der Lochblende auseinander und die Flecken sind weiter voneinander entfernt.
*Schaut euch auf dieser [http://www.das-auge-entdecken.de/dae060305.swf interaktiven Lernseite zum Thema „Auge“] den Aufbau des menschlichen Auges an und macht dort das Puzzle.
+
:'''c)''' Durch eine große Lochblende fällt viel Licht und das Bild wird heller. Gleichzeitig werden dadurch auch die Flecken auf dem Bildschirm größer. Ein aus großen Flecken zusammengesetztes Bild ist unscharf.
*Zeichnet ein Bild des menschlichen Auges mit Beschriftung ins Heft.
+
  
 
==Links==
 
==Links==
 
;Lochkamera
 
;Lochkamera
 +
*Video: [https://www.youtube.com/watch?v=GJ2v_7FroF4 Sendung mit der Maus: Lochkamera bauen] "Wie kann man sich eine Lochkamera selbst bauen? - Sachgeschichten mit Armin Maiwald" von "Bibliothek der Sachgeschichten" (Bis 2:19 wird eine Camera Obscura gebaut, dann eine Lochkamera mit analogem Film.)
 
* Video: [https://www.youtube.com/watch?v=INURvOOaTMk Funktionsweise einer Lochkamera] (Physik im Advent - PiA 2014 - Lösung 12 der Universität Göttingen auf youtube)
 
* Video: [https://www.youtube.com/watch?v=INURvOOaTMk Funktionsweise einer Lochkamera] (Physik im Advent - PiA 2014 - Lösung 12 der Universität Göttingen auf youtube)
*Animation: [http://www.leifiphysik.de/themenbereiche/lichtausbreitung/lb/lochkamera-bildentstehung Bildentstehung bei der Lochkamera] (LEIFI Physik)
+
*Video: [https://www.youtube.com/watch?v=euYQA2ycDfE Fotografie | alpha Lernen erklärt Physik] von "alpha Lernen"
 +
*Animation: [https://www.leifiphysik.de/optik/lichtausbreitung/versuche/lochkamera Bildentstehung bei der Lochkamera] (LEIFI Physik)
 
*Video: [http://www.youtube.com/watch?v=OfwPiHHjOCw#t=12 Ein Zimmer als Lochkamera] (youtube: XTrBass)
 
*Video: [http://www.youtube.com/watch?v=OfwPiHHjOCw#t=12 Ein Zimmer als Lochkamera] (youtube: XTrBass)
*Bauanleitung: [http://www.dokspeicher.de/120048/ Lochkamera in Röhrenform] (Uranmaschine, Peter Lingemann, Münster (Westf.))
+
*Bauanleitung1: [http://www.dokspeicher.de/120048/ Lochkamera in Röhrenform] (Uranmaschine, Peter Lingemann, Münster (Westf.))
 +
**Bauanleitung2: [https://www.leifiphysik.de/optik/lichtausbreitung/versuche/lochkamera-heimversuch Lochkamera in Röhrenform] (LEIFI Physik)
 
** [https://astromedia.de/Material-fuer-Selbermacher/OPTI-Media-Acryglas-Linsen/OPTI-Media-OM7::204.html Linse aus Kunststoff kaufen] (Astromedia)
 
** [https://astromedia.de/Material-fuer-Selbermacher/OPTI-Media-Acryglas-Linsen/OPTI-Media-OM7::204.html Linse aus Kunststoff kaufen] (Astromedia)
 
* Unterrichtsentwurf: [http://docplayer.org/53416335-Informationssysteme-stunde-7-bis-9-bildentstehung-und-akkommodation-bildungsplanbezug-informationssysteme.html Bildentstehung und Funktion des Auges] (ZPG Biologie 2016)
 
* Unterrichtsentwurf: [http://docplayer.org/53416335-Informationssysteme-stunde-7-bis-9-bildentstehung-und-akkommodation-bildungsplanbezug-informationssysteme.html Bildentstehung und Funktion des Auges] (ZPG Biologie 2016)
  
 
;Auge
 
;Auge
*Video: [http://www.planet-schule.de/wissenspool/total-phaenomenal-sinne/inhalt/sendungen/superaugen.html Superaugen Szenenüberblick] (Planet Schule: Wissenportal Sehen)
+
*Video: [https://www.planet-schule.de/sf/php/sendungen.php?sendung=6561 Superaugen Szenenüberblick] (Planet Schule: Wissenportal Sehen)
 
:[http://www.planet-schule.de/wissenspool/total-phaenomenal-sinne/inhalt/hintergrund/der-sehsinn.html# Verschiedene Augentypen in der Übersicht] (Planet Schule Hintergrund: Der Sehsinn)
 
:[http://www.planet-schule.de/wissenspool/total-phaenomenal-sinne/inhalt/hintergrund/der-sehsinn.html# Verschiedene Augentypen in der Übersicht] (Planet Schule Hintergrund: Der Sehsinn)
 
:[http://www.planet-schule.de/fileadmin/dam_media/swr/total_phaenomenal-sinne/pdfdoc/tp10a.pdf Arbeitsblatt Evolution des Auges]
 
:[http://www.planet-schule.de/fileadmin/dam_media/swr/total_phaenomenal-sinne/pdfdoc/tp10a.pdf Arbeitsblatt Evolution des Auges]
 
*[http://www.das-auge-entdecken.de/dae060305.swf Interaktive Lernseite zum Thema „Auge“] (Firma factum)
 
*[http://www.das-auge-entdecken.de/dae060305.swf Interaktive Lernseite zum Thema „Auge“] (Firma factum)

Aktuelle Version vom 7. April 2024, 23:24 Uhr


Der Bau einer Lochkamera

Mit der fertigen Lochkamera kann man gut beleuchtete, helle Gegenstände auf einem Bildschirm sehen.
Idealerweise scheint gerade die Sonne und man kann raus gehen. In Innenräumen sieht man nur helle Lampen gut.

Material
  • ein länglicher Karton, ca. 40cm x 15cm x 15cm oder zwei gleich große Kartons
  • Butterbrotpapier (Transparentpapier)
  • etwas Alufolie
  • schwarzen Stift oder schwarze Farbe
  • Schere (oder scharfes Messer)
  • Klebstoff (Klebstift, Flüssigkleber, Heißklebepistole)
  • Tesafilm
  • Kreppklebeband
  • eine Nadel oder einen anderen spitzen Gegenstand
Arbeitsanleitung
Gebrauchsanleitung

Die Kamera mit der Blende gegen ein helles Objekt richten und den Bildschirm beobachten.

Es ist wichtig, dass auf den Bildschirm nur das Licht der Blende trifft. Licht, das von der anderen Seite auf den Bildschirm fällt, stört! Deshalb am besten den Kopf in eine Jacke stecken, ganz abdunkeln und nur mit "dem künstlichen Auge" nach Draußen schauen!

Versuch: Die Lochkamera

Aufbau

Lochkamera Zeichnung.png

a) Man schaut innen auf den Bildschirm und richtet die Lochblende auf verschiedene Gegenstände.
b) Durch Hinein- und Herausziehen verändert man den Abstand zwischen Blende (Loch) und Bildschirm (Butterbrotpapier).
c) Aus Alufolie baut man Blenden verschiedener Größe: 1mm, 2mm, 4mm und probiert damit die Lochkamera aus.
Beobachtung
a) Man sieht ein unscharfes Bild der Umgebung, das auf dem Kopf steht und bei dem rechts und links vertauscht sind.
b) Je größer der Abstand zwischen Lochblende und Bildschirm, desto größer sind die Bilder auf dem Bildschirm.
c) Je größer die Lochblende, desto unschärfer und desto heller ist das Bild.
Erklärung mit einer Animation

Die Animation veranschaulicht die Bildentstehung bei einer Lochkamera.

Links ist ein Baum, der Gegenstand, der angeschaut wird. Die Kamera ist von der Seite dargestellt und rechts nebendran das Bild auf dem Schirm.

Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen. Die Kamera ist im Querschnitt dargestellt und nebendran ist das Bild auf dem Schirm zusehen.

Mit den Reglern kann man die Gegenstandsweite b, die Bildweite b und die Größe der Lochblende einstellen.

(Zur Datei und zum Programm)

a) Die von der Sonne beleuchteten Gegenstände streuen das Sonnenlicht. Das Licht von einer Stelle des Gegenstandes fällt gradlinig durch die Lochblende und erzeugt auf dem Bildschirm einen Fleck. Von jeder Stelle des Gegenstandes wird ein Fleck erzeugt. Alle Flecken zusammen ergeben das Bild.
Licht, das von oben kommt, erzeugt auf dem Bildschirm unten einen Fleck. Ebenso fällt das Licht, das von links kommt, auf die rechte Seite des Bildschirms.
b) Je größer der Abstand zwischen Lochblende und Bildschirm, desto mehr gehen die Lichtbündel nach der Lochblende auseinander und die Flecken sind weiter voneinander entfernt.
c) Durch eine große Lochblende fällt viel Licht und das Bild wird heller. Gleichzeitig werden dadurch auch die Flecken auf dem Bildschirm größer. Ein aus großen Flecken zusammengesetztes Bild ist unscharf.

Links

Lochkamera
Auge
Verschiedene Augentypen in der Übersicht (Planet Schule Hintergrund: Der Sehsinn)
Arbeitsblatt Evolution des Auges