Impulserhaltung - Actio gleich Reactio - Schwerpunkterhaltung: Unterschied zwischen den Versionen

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  Der Schwerpunkt beider Gegenstände bleibt gleich.
 
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Skateboard ziehen und drücken. Wagen auf Fahrbahn mit Knete mit Feder.
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Zusammenstoßen: Unelastisch: Skateboard. Wagen auf Fahrbahn mit Knete mit Feder.
  
Rakete.  Ruderboot.    Antrieb durch Propeller /Düsentriebwerk. Vom Skateboard springen.
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Abstoßen: Rakete.  Ruderboot.    Antrieb durch Propeller /Düsentriebwerk. Vom Skateboard springen. Feder zwischen zwei Wagen. Skateboard Ziehen und Drücken.
  
Feuerwerk. Pendel auf Skateboard.
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Bremsen: Luftwiderstand. Segelboot. Windrad.
  
Flugzeugflügel / Vogel. Billiard. Kugel am Wasserstrahl.
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Schwerpunkt: Feuerwerk. Pendel auf Skateboard.
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Vektoriell: Flugzeugflügel / Vogel. Billiard. Kugel am Wasserstrahl.

Version vom 9. Mai 2011, 13:28 Uhr

Formulierung für zwei Gegenstände A und B, die keine äußeren Einflüße erfahren:
Die Summe der Impulse [math]p_A[/math] und [math]p_B[/math] ist immer gleich.
Bewirkt A eine Kraft [math]F[/math] auf B, so wirkt die gleichgroße "Gegenkraft" [math]-F[/math] auf den anderen Körper A.
Der Schwerpunkt beider Gegenstände bleibt gleich.

Zusammenstoßen: Unelastisch: Skateboard. Wagen auf Fahrbahn mit Knete mit Feder.

Abstoßen: Rakete. Ruderboot. Antrieb durch Propeller /Düsentriebwerk. Vom Skateboard springen. Feder zwischen zwei Wagen. Skateboard Ziehen und Drücken.

Bremsen: Luftwiderstand. Segelboot. Windrad.

Schwerpunkt: Feuerwerk. Pendel auf Skateboard.

Vektoriell: Flugzeugflügel / Vogel. Billiard. Kugel am Wasserstrahl.