Animation: Das Skalarprodukt als Schattenwurf (Projektion)

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Der Vektor b

verschattet das senkrecht zum Einheitsvektor a0
einfallende Licht.

  • An dem roten Punkt kann man den Vektor b
    drehen.
  • An dem grünen Punkt kann man den Vektor a0
    drehen.

(Zur Datei und zum Programm)