Übersicht aller Animationen aus der Physik und Mathematik: Unterschied zwischen den Versionen

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(Newtonsche Mechanik)
 
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==Optik==
 
==Optik==
  
*[[Animation: Die Lochkamera]]
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*[[Animation: Mondphasen|Mondphasen]]
*[[Animation: Mondphasen]]
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*[[Animation: Die Lochkamera (das Lochauge)|Die Lochkamera (das Lochauge)]]
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*[[Animation: Lochkamera (Auge) mit und ohne Linse|Lochkamera (Auge) mit und ohne Linse]]
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*[[Animation: Der Strahlengang einer Sammellinse|Der Strahlengang einer Sammellinse]]
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*[[Animation: Reelle und virtuelle Bilder mit einer Lupe/Sammellinse|Reelle und virtuelle Bilder mit einer Lupe/Sammellinse]]
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*[[Animation: Konstruktionszeichnung für reelle und virtuelle Bilder bei einer Sammellinse|Konstruktionszeichnung für reelle und virtuelle Bilder bei einer Sammellinse]]
  
 
==Elektrizitätslehre==
 
==Elektrizitätslehre==
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==Mechanik==
 
==Mechanik==
 
===Newtonsche Mechanik===
 
===Newtonsche Mechanik===
*[[Animation: Die Gravitation der Erde|Die Gravitation der Erde]]
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;Kinematik
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*[[Animation: Elisabeth geht zur Post (erste und zweite Ableitung)|Orts-, Geschwindigkeits- und Beschleunigungsdiagramm]]
  
*[[Animation: Das Wasserbehältermodell für den Impuls|Das Wasserbehältermodell für den Impuls]]
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;Kräfte
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*[[Animation: Ein Federkraftmesser|Ein Federkraftmesser]]
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*[[Animation: Die Gravitation der Erde|Die Gravitation der Erde]]
  
 
*[[Animation: Schiefe Ebene an einem Berg|Schiefe Ebene an einem Berg]]  
 
*[[Animation: Schiefe Ebene an einem Berg|Schiefe Ebene an einem Berg]]  
 
:Daniel und Elisabeth gehen auf einen Berg, aber unterschiedlich steile Wege...
 
:Daniel und Elisabeth gehen auf einen Berg, aber unterschiedlich steile Wege...
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;Kraft und Energie
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*[[Animation: Flaschenzug ohne Umlenkrolle|Flaschenzug ohne Umlenkrolle]]
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:Mit einem Flaschenzug kann man ganz leicht schwere Gegenstände anheben...
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*[[Animation: Potential und potentielle Energie (Lageenergie)|Potential und potentielle Energie (Lageenergie)]]
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:Wenn man auf der Erde einen Koffer hochhebt, so benötigt man dazu Energie...
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*[[Animation: Kraft-Weg-Diagramm (Wegintegrale) im homogenen Schwerefeld]]
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:Auf verschiedenen Wegen zum gleichen Ziel mit dem gleichen Energiebedarf...
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;Dynamik
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*[[Animation: Das Wasserbehältermodell für den Impuls|Das Wasserbehältermodell für den Impuls]]
  
 
*[[Animation: Der Kraftverlauf bestimmt die Bewegung (Bewegungsdiagramme bei konstanter Kraft)|Der Kraftverlauf bestimmt die Bewegung (Bewegungsdiagramme bei konstanter Kraft)]]
 
*[[Animation: Der Kraftverlauf bestimmt die Bewegung (Bewegungsdiagramme bei konstanter Kraft)|Der Kraftverlauf bestimmt die Bewegung (Bewegungsdiagramme bei konstanter Kraft)]]
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:Außer sich auf dem Skateboard nur einmal Abzustoßen, kann man sich auch Rollen lassen und Bremsen. Auch die Reibung kommt ins Spiel. Hier sieht man, welche Bewegung man dann auf dem Skateboard macht.
 
:Außer sich auf dem Skateboard nur einmal Abzustoßen, kann man sich auch Rollen lassen und Bremsen. Auch die Reibung kommt ins Spiel. Hier sieht man, welche Bewegung man dann auf dem Skateboard macht.
  
*[[Animation: Flaschenzug ohne Umlenkrolle|Flaschenzug ohne Umlenkrolle]]
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;Bezugssysteme
:Mit einem Flaschenzug kann man ganz leicht schwere Gegenstände anheben...
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*[[Applet:_Ein_Zug_fährt_los_und_bremst|Trägheitskräfte beim Zugfahren]]
 
*[[Applet:_Ein_Zug_fährt_los_und_bremst|Trägheitskräfte beim Zugfahren]]
 
:Bei einer Zugfahrt haben die mitfahrende und die vom Bahnsteig beobachtende Person ganz unterschiedliche Beschreibungen des gleichen Vorgangs...
 
:Bei einer Zugfahrt haben die mitfahrende und die vom Bahnsteig beobachtende Person ganz unterschiedliche Beschreibungen des gleichen Vorgangs...
 
*[[Animation: Potential und potentielle Energie (Lageenergie)|Potential und potentielle Energie (Lageenergie)]]
 
:Wenn man auf der Erde einen Koffer hochhebt, so benötigt man dazu Energie...
 
  
 
*[[Animation: Das Polardiagramm einer Tragfläche von Otto Lilienthal]]
 
*[[Animation: Das Polardiagramm einer Tragfläche von Otto Lilienthal]]
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*[[Animation: Reflektion und Brechung nach dem Huygensschen Prinzip|Reflektion und Brechung nach dem Huygensschen Prinzip]]  
 
*[[Animation: Reflektion und Brechung nach dem Huygensschen Prinzip|Reflektion und Brechung nach dem Huygensschen Prinzip]]  
 
**[[Animation: Konstruktion von Brechung und Reflektion mit dem Huygensschen Prinzip|Konstruktion der gebrochenen Welle nach Huygens]]
 
**[[Animation: Konstruktion von Brechung und Reflektion mit dem Huygensschen Prinzip|Konstruktion der gebrochenen Welle nach Huygens]]
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*[[Animation: Stehende Welle transversal und longitudinal|Stehende Welle transversal und longitudinal]]
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*[[Animation: Doppelspaltmuster mit Einzelspalteffekt|Doppelspaltmuster mit Einzelspalteffekt]]
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*[[Animation: Interferenzmuster von Einfachspalt, Doppelspalt und Mehrfachspalten|Interferenzmuster von Einfachspalt, Doppelspalt und Mehrfachspalten]]
  
 
==Relativitätstheorie==
 
==Relativitätstheorie==
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*[[Animation: Feldstärke und Potential des Gravitationsfeldes der Erde|Feldstärke und Potential des Schwerefeldes der Erde]]
 
*[[Animation: Feldstärke und Potential des Gravitationsfeldes der Erde|Feldstärke und Potential des Schwerefeldes der Erde]]
 
:Der Zusammenhang zwischen Feldstärke und Potential am Beispiel des Schwerefeldes der Erde.
 
:Der Zusammenhang zwischen Feldstärke und Potential am Beispiel des Schwerefeldes der Erde.
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*[[Animation: Plattenkondensator mit und ohne Dielektrikum|Plattenkondensator mit und ohne Dielektrikum]]
  
 
*[[Animation: Zeitlicher Verlauf des Ladens und Entladens eines Doppelschicht-Kondensators|Zeitlicher Verlauf des Ladens und Entladens eines Doppelschicht-Kondensators]]
 
*[[Animation: Zeitlicher Verlauf des Ladens und Entladens eines Doppelschicht-Kondensators|Zeitlicher Verlauf des Ladens und Entladens eines Doppelschicht-Kondensators]]
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:Wie sich eine elektromagnetische Welle im Raum ausbreitet.
 
:Wie sich eine elektromagnetische Welle im Raum ausbreitet.
  
==Quantenmechanik==
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==Quantentheorie==
 
*[[Animation: Netzebenenabstände von Graphit|Netzebenenabstände von Graphit]]
 
*[[Animation: Netzebenenabstände von Graphit|Netzebenenabstände von Graphit]]
  
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*[[Animation: Debye-Scherrer-Verfahren|Debye-Scherrer-Verfahren]]
 
*[[Animation: Debye-Scherrer-Verfahren|Debye-Scherrer-Verfahren]]
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*[[Animation: Der Compton-Effekt: Impuls von Photonen|Der Compton-Effekt: Impuls von Photonen]]
  
 
=Mathematik=
 
=Mathematik=
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===Terme===
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*[[Animation: Binomische-Formel-Rechner|Binomische-Formel-Rechner]]
 
===Geometrie===
 
===Geometrie===
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*[[Animation: Scheitelwinkel, Stufenwinkel und Wechselwinkel|Scheitelwinkel, Stufenwinkel und Wechselwinkel]]
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*[[Animation: Winkelsumme im Dreieck|Winkelsumme im Dreieck]]
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*[[Animation: Der Satz des Thales (Einführung)|Der Satz des Thales (Einführung)]]
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*[[Animation: Der Satz des Thales (Beweis)|Der Satz des Thales (Beweis)]]
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*[[Animation: Die Umkehrung des Satz des Thales|Die Umkehrung des Satz des Thales]]
 
*[[Animation: Konstruieren von Dreiecken (Kongruenzsätze)|Konstruieren von Dreiecken (Kongruenzsätze)]]
 
*[[Animation: Konstruieren von Dreiecken (Kongruenzsätze)|Konstruieren von Dreiecken (Kongruenzsätze)]]
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*[[Animation:  Ähnliche Dreiecke im rechtwinkligen Dreieck| Ähnliche Dreiecke im rechtwinkligen Dreieck]]
 
*[[Animation: Der Cosinussatz und das Skalarprodukt II|Der Cosinussatz und das Skalarprodukt II]] (Die überarbeitete Version.)
 
*[[Animation: Der Cosinussatz und das Skalarprodukt II|Der Cosinussatz und das Skalarprodukt II]] (Die überarbeitete Version.)
 
*[[Animation: Der Cosinussatz und das Skalarprodukt I|Der Cosinussatz  und das Skalarprodukt I]] (Die erste Version.)
 
*[[Animation: Der Cosinussatz und das Skalarprodukt I|Der Cosinussatz  und das Skalarprodukt I]] (Die erste Version.)
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====Lineare Gleichungen====
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*[[Animation: Ein Wettrennen (Lineare Gleichungen geometrisch)|Ein Wettrennen (Lineare Gleichungen geometrisch)]]
  
 
===Lineare Gleichungssysteme===
 
===Lineare Gleichungssysteme===
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*[[Animation: Einführung Lineare Gleichungssysteme: Lineare Gleichung mit zwei Unbekannten| Einführung Lineare Gleichungssysteme: Lineare Gleichung mit zwei Unbekannten]]
 
*[[Animation: Gaußsches Eliminationsverfahren bei Linearen Gleichungssystemen|Gaußsches Eliminationsverfahren bei Linearen Gleichungssystemen]]
 
*[[Animation: Gaußsches Eliminationsverfahren bei Linearen Gleichungssystemen|Gaußsches Eliminationsverfahren bei Linearen Gleichungssystemen]]
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*[[Animation: Gaußsches Eliminationsverfahren bei Linearen Gleichungssystemen (Matrixversion)|Gaußsches Eliminationsverfahren bei Linearen Gleichungssystemen (Matrixversion)]]
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===Analytische Geometrie===
 
===Analytische Geometrie===
*[[Animation: Schnitt von Geraden; Flugzeug-Aufgabe|Die "Flugzeug-Aufgabe" oder "Bewegungs-Aufgabe"]]
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*[[Animation: Schnitt von Geraden; Flugzeug-Aufgabe|Die "Flugzeug-Aufgabe" oder "Bewegungs-Aufgabe" (Parametergleichung einer Geraden)]]
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*[[Animation: Das Skalarprodukt und der Satz des Pythagoras|Das Skalarprodukt und der Satz des Pythagoras]]
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*[[Animation: Winkel messen mit dem Skalarprodukt|Winkel messen mit dem Skalarprodukt]]
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*[[Animation: Das Skalarprodukt als Schattenwurf (Projektion)|Das Skalarprodukt als Schattenwurf (Projektion)]]
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*[[Animation: Der Cosinussatz und das Skalarprodukt II|Der Cosinussatz und das Skalarprodukt II]] (Die überarbeitete Version.)
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*[[Animation: Der Cosinussatz und das Skalarprodukt I|Der Cosinussatz  und das Skalarprodukt I]] (Die erste Version.)
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*[[Animation: Das Vektorprodukt/Kreuzprodukt anschaulich|Das Vektorprodukt/Kreuzprodukt anschaulich]]
  
 
===Winkelfunktionen===
 
===Winkelfunktionen===
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*[[Animation: Bogenmaß, Gradmaß und Umdrehungsmaß im Vergleich|Bogenmaß, Gradmaß und Umdrehungsmaß im Vergleich]]
 
*[[Animation: Bogenmaß, Gradmaß und Umdrehungsmaß im Vergleich|Bogenmaß, Gradmaß und Umdrehungsmaß im Vergleich]]
 
*[[Animation:_Sinus_und_Cosinus_im_Einheitskreis|Sinus und Cosinus im Einheitskreis (Bogenmaß)]]
 
*[[Animation:_Sinus_und_Cosinus_im_Einheitskreis|Sinus und Cosinus im Einheitskreis (Bogenmaß)]]
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*[[Animation: Wichtige Werte von Cosinus und Sinus|Wichtige Werte von Cosinus und Sinus]]
  
 
===Quadratische Funktionen===
 
===Quadratische Funktionen===
 
*[[Animation: Die spezielle quadratische Funktion|Die spezielle quadratische Funktion]]
 
*[[Animation: Die spezielle quadratische Funktion|Die spezielle quadratische Funktion]]
 
*[[Animation: Die Scheitelpunktform einer quadratischen Funktion|Die Scheitelpunktform einer quadratischen Funktion]]
 
*[[Animation: Die Scheitelpunktform einer quadratischen Funktion|Die Scheitelpunktform einer quadratischen Funktion]]
*[[Animation: Der Graph einer allgemeinen quadratischen Funktion|Der Graph einer allgemeinen quadratischen Funktion]]
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*[[Animation: Die Scheitelpunktform einer allgemeinen quadratischen Funktion|Die Scheitelpunktform einer allgemeinen quadratischen Funktion]]
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*[[Animation: Der Parabel-Rechner|Der Parabel-Rechner: Normalform, faktorisierte Form und Scheitelpunktform]]
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*[[Animation: Optimales rechteckiges Gehege|Optimales rechteckiges Gehege]]
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*[[Animation: Optimales Gehege an einer Wand|Optimales Gehege an einer Wand]]
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*[[Animation: Ein optimales Brett|Ein optimales Brett]]
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===Quadratische Gleichungen===
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*[[Animation: Rein quadratische Gleichungen graphisch lösen|Rein quadratische Gleichungen graphisch lösen]]
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*[[Animation: Spezielle Quadratische Gleichungen graphisch lösen ("x-Form")|Spezielle quadratische Gleichungen graphisch lösen ("x-Form")]]
 +
*[[Animation: Allgemeine quadratische Gleichungen graphisch lösen|Allgemeine quadratische Gleichungen graphisch lösen]]
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===rationale Funktionen (Polynome)===
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*[[Animation: Verhalten einer Polynomfunktion für betragsmäßig große und kleine Werte|Verhalten einer Polynomfunktion für betragsmäßig große und kleine Werte]]
  
 
===Exponentialfunktionen und Wachstum===
 
===Exponentialfunktionen und Wachstum===
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===Ableitung===
 
===Ableitung===
 
*[[Animation:_Die_Ableitungsfunktion_graphisch_dargestellt|Die Ableitungsfunktion graphisch dargestellt]]
 
*[[Animation:_Die_Ableitungsfunktion_graphisch_dargestellt|Die Ableitungsfunktion graphisch dargestellt]]
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*[[Animation:_Zusammenhang_zwischen_Funktion_und_Ableitung|Zusammenhang zwischen Funktion und Ableitung (Der Monotoniesatz)]]
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*[[Animation:_Zusammenhang_zwischen_Funktion_und_zweiter_Ableitung|Zusammenhang zwischen Funktion und zweiter Ableitung (Krümmungsverhalten)]]
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*[[Animation: Elisabeth geht zur Post (erste und zweite Ableitung)|Orts-, Geschwindigkeits- und Beschleunigungsdiagramm]]
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*[[Animation: Veranschaulichung der Produktregel|Veranschaulichung der Produktregel]]
 +
*[[Animation: Veranschaulichung der Kettenregel|Veranschaulichung der Kettenregel]]
 +
 
*[[Animation: Optimierung eines Sportplatzes|Optimierung eines Sportplatzes]]
 
*[[Animation: Optimierung eines Sportplatzes|Optimierung eines Sportplatzes]]
 
**[[Animation: Optimierung einer Dose mit festem Inhalt|Optimierung einer Dose mit festem Inhalt]]
 
**[[Animation: Optimierung einer Dose mit festem Inhalt|Optimierung einer Dose mit festem Inhalt]]
 
**[[Animation: Optimierung einer Dose mit fester Oberfläche|Optimierung einer Dose mit fester Oberfläche]]
 
**[[Animation: Optimierung einer Dose mit fester Oberfläche|Optimierung einer Dose mit fester Oberfläche]]
*[[Animation: Veranschaulichung der Produktregel|Veranschaulichung der Produktregel]]
 
*[[Animation: Veranschaulichung der Kettenregel|Veranschaulichung der Kettenregel]]
 
  
 
===Integrale===
 
===Integrale===

Aktuelle Version vom 29. September 2024, 12:34 Uhr

Die meisten Animationen sind auf der Geogebraseite von schulphysikwiki zu finden. Dort kann man auch die Dateien herunterladen, die Animationen laufen dann wesentlich flüssiger.

Physik

Wasserbehältermodell

Optik

Elektrizitätslehre

Wärmelehre

Mechanik

Newtonsche Mechanik

Kinematik
Kräfte
Daniel und Elisabeth gehen auf einen Berg, aber unterschiedlich steile Wege...
Kraft und Energie
Mit einem Flaschenzug kann man ganz leicht schwere Gegenstände anheben...
Wenn man auf der Erde einen Koffer hochhebt, so benötigt man dazu Energie...
Auf verschiedenen Wegen zum gleichen Ziel mit dem gleichen Energiebedarf...
Dynamik
Beim Skatebordfahren kann man sich mehr oder oder weniger stark anschubsen. Hier sieht man, welche Bewegung man dann auf dem Skateboard macht.
Außer sich auf dem Skateboard nur einmal Abzustoßen, kann man sich auch Rollen lassen und Bremsen. Auch die Reibung kommt ins Spiel. Hier sieht man, welche Bewegung man dann auf dem Skateboard macht.
Bezugssysteme
Bei einer Zugfahrt haben die mitfahrende und die vom Bahnsteig beobachtende Person ganz unterschiedliche Beschreibungen des gleichen Vorgangs...
Lilienthal baute und untersuchte als Erster flugfähige Segelflugzeuge.

Bewegungen im Raum (Unabhängigkeitsprinzip / Superpositionsprinzip)

Kreisbewegung

Gibt es nun die Zentripetalkraft? Und wenn ja, wann?
Auch in zwei verschiedenen Bezugssystemen: Aus der Sicht von Außen oder aus Sicht des Rotorblattes.
Durch den Wechsel des Bezugssystems vom ruhenden zum sich mitdrehenden Beobachter wirkt außer der Zentrifugalkraft auch noch die Corioliskraft.

Bewegungen im Gravitationsfeld

Isaac Newton hatte die Idee einen Gegenstand so weit zu werfen, dass er womöglich nie wieder auf die Erde zurückfällt.
Mit dieser Simulation kann man die Bewegung von Satelliten im Gravitationsfeld der Erde nachvollziehen.
Und wenn man den Koffer sogar bis in den Weltraum bringen will, noch mehr...

Schwingungen

Wellen

Wie sich eine elektromagnetische Welle im Raum ausbreitet.

Relativitätstheorie

Felder

Wie man verschiedene Eigenschaften eines Magnetfeldes zeichnen kann.
Wenn man auf der Erde einen Koffer hochhebt, so benötigt man dazu Energie...
Und wenn man den Koffer sogar bis in den Weltraum bringen will, noch mehr...
Der Zusammenhang zwischen Feldstärke und Potential am Beispiel des Schwerefeldes der Erde.

Elektrodynamik

Wie sich eine elektromagnetische Welle im Raum ausbreitet.

Quantentheorie

Mathematik

Terme

Geometrie

Lineare Gleichungen

Lineare Gleichungssysteme

Analytische Geometrie

Winkelfunktionen

Quadratische Funktionen

Quadratische Gleichungen

rationale Funktionen (Polynome)

Exponentialfunktionen und Wachstum

Parameter

Ableitung

Integrale

Wahrscheinlichkeitsrechnung